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テイルズオブファンダムVol1概要 テイルズ オブ ファンダム Vol.1 テイルズ オブ ファンダム Vol.1 対応機種:PS 発売日:2002年1月31日 固有ジャンル:ファンディスク 主題歌/歌手:-/- メインキャラクタデザイン:奥村大悟 開発:ナムコ
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ホークアイ Hawkeye / クリント・バートン Clinton "Clint" Francis Barton ゴライアス(ゴリアテ、Goliath)やローニン(Ronin)を名乗ったこともある。 初出:Tales of Suspense #57 (1964年) 種族:人間。スーパーパワーは持たない。 概要 主にアベンジャーズの一員として活躍するヒーロー。鍛え上げた弓の技術と、矢に施した数々の仕掛けを使って戦う。 元ヴィランでもあり、当初の性格は短気・横柄・自信過剰であったが、多くの戦いを経て性格は丸くなり、ケイト・ビショップ(後述)の師匠もこなすようになった。 また一時期、モッキンバードことボビー・モールスと結婚(後に離婚)していたことで有名だが、シーハルクやブラックウィドウ、ムーンストーン、初代スパイダーウーマンなど女性関係はかなり派手であり、私生活は若干だらしない。 実写映画では『マイティ・ソー』にカメオ出演した後、アベンジャーズでは主要キャストとして登場した。 コミックでは長らく紫色のマスク(*1)を愛用していたが、2010年頃からは映画に合わせ、サングラスに短髪ブロンドのスタイリッシュなコスチュームに変更された。 能力 スーパーパワーは無いが、子供の頃からサーカスで鍛えた人類最高の弓の名手。 矢じりに爆薬を仕掛けるなど、「仕掛け矢」(*2)を用いることも多い。 弱点 耳が悪いとされる時期がある。この時期は聴力が80%減じており、補聴器をつけている。 復活したときに、難聴が直ったとされる。 経歴とオリジン 初登場は1964年発行のTales of Suspense #57。最初はヴィランとして登場し、その後、2回の登場を経て、1965年のAvengers Vol.1 #16 でアベンジャーズの一員となった。 アイオワ州で生まれたクリント・バートンは、幼い頃に自動車事故で両親を亡くす。孤児院で6年間を過ごした後、兄のバーニーと共に逃げ出し、カーソン・カーニバル・オブ・トラベリング・ワンダーズというサーカス団の一員となる。そこで剣を使う団員ソーズマンと弓使いのトリックショットの目に止まり、弓矢の名人になるべくトレーニングを始めた。 いつしかクリントは弓矢の技でサーカスのスターとなり、「ホークアイ」「世界で最も偉大な射手」と呼ばれるようになる。 いくつかのサーカスを渡り歩く内に、ホークアイはアイアンマンが人命救助を働く姿を見て、コスチュームを着たクライムファイターになることを決意した。しかしその最初の夜に誤解から盗みを働いたと勘違いされ、逃亡する。 逃亡中にソ連の女スパイブラックウィドウと出会い、恋に落ちたホークアイは自分を見失ってしまい、トニー・スタークの発明を盗む手助けをすることになった。そしてアイアンマンとの戦いの中でブラックウィドウはひどい傷を負った。ホークアイが病院に連れて行くと、彼女は姿を消し、騙されたことに気づいた彼は「正義の射手」になることを決意したのだった。 その後アベンジャーズのもとへ訪れ、メンバー入りを志願。執事のジャーヴィスを縛り(今の感覚だとひどい話ではあるが)3本の矢を同時に放ってロープを切るというデモンストレーションでその能力を認めさせ、メンバー入りを果たした。それが新聞でリークされるとスカーレットウィッチとクイックシルバーもアベンジャーズに手紙を送りメンバーに加わることとなった。 当初は自分と同じように超能力を持たないキャプテン・アメリカ(スティーブ・ロジャース)と衝突、自分がリーダーになると主張するなど、問題児的な行動が多かった。後に和解し次第に彼に絶大な信頼を寄せるようになる。 ゴライアス 一時期、ピム粒子を使って巨大化し、ゴライアスとなった時期がある。 ウェスト・コースト・アベンジャーズ アベンジャーズを合衆国の西側に広めるため、一部のメンバーを西に派遣した「ウエストコースト・アベンジャーズ」で、中心的な役割を果たす。 この時に、初出のグレート・レイクス・アベンジャーズと出会い、当時の妻モッキンバードとともに教育係として活動している。 死と復活 2004年のクロスオーバー"Avengers Disassembled"ではクリー星人の旗艦に特攻をしかけ死亡。 しかしその後House of Mを経て復活を果たした。 ローニン 復活後はローニン(Ronin)として活動。弓矢よりも接近戦の格闘術で闘うようになった。 Breakout事件をきっかけに結成されたニュー・アベンジャーズに途中参加。 "Civil War"〜"Siege"までのヒーロー受難の時代はローニンとして過ごす。 ヒロイック・エイジ Siegeにおけるノーマン・オズボーンのアスガルド侵攻が阻止されると、アメリカ政府によりスティーブ・ロジャースが安全保障の責任者とされる。 そして分裂していたアベンジャーズが再統合されると、クリントは再び紫色のコスチュームに身を包み、ホークアイを名乗るようになった。 実写映画の影響か、Fear Itselfあたりから覆面はつけず、サングラスを着用。コスチュームも紫の面積が減り、黒を基調にしたデザインとなった。 ダークアベンジャーズ ノーマン・オズボーンがアベンジャーズを模倣して作ったチーム、ダーク・アベンジャーズでは、ブルズアイがコスチュームを着てホークアイを名乗った。 表向きはヒーローだが殺しを好む性格は変わらず、セントリーの妻を暗殺するなどノーマン・オズボーンの切り札として活躍した。 映画でのホークアイ 映画ではマイティ・ソー(2011年)にS.H.I.E.L.D.の一員として登場。ヒーロー風のコスチュームは着ずに一人の兵士として一瞬だけカメオ出演している。 配役は「ハート・ロッカー」で主演したジェレミー・レナー。 2012年公開の、アベンジャーズでは主要キャラクターの一人となった。ただし、原作コミックの特徴的な覆面は着用していない。 なお、MCUで「キャラクターごとのキャッシュフロー(誰が最もカネを呼び込むキャラクターか)」を計算したところ、トップがホークアイだった。 トリビア 仕掛け矢の整理をサボってどれがどれだかわからなくなる時もあった。 矢筒の図解もあり、常に一本くらいはアダマンチウムの矢を入れているらしい。 アベンジャーズの”柔らかい部分”(「弱い部分」普通の人間なので相手にしやすい)と思われているが、大抵そういう敵は後悔する目にあう。 アンソニー・スミス君という、病気で耳が不自由な4歳の男の子が、補聴器を嫌がって「補聴器をしたヒーローはいない」といったと母親からマーベルに相談があったとき、マーベルは1980年代のホークアイ(補聴器をしていたころ)とアンソニー君の似顔絵を描いて贈った。アンソニー・スミス君の話から、耳の不自由な方の団体の協力を得て、耳が不自由なスーパーヒーロー「ブルー・イヤー」(アンソニー君の補聴器が青色だったため)が描かれた。彼はアイアンマンの仲間で、敵は(音を操る)クロウ。 ケイト・ビショップ (Katherine Elizabeth "Kate" Bishop) 初出:Young Avengers #1 (2005年4月). 種族:人間。女性。スーパーパワーは持たない。 概要 ホークアイが「死亡していた間」(後に復活)に登場。ニューヨークの資産家の娘。 アベンジャーズが解散していた時期に現れたヤングアベンジャーズが活動を始めると、たまたま事件現場に居合わせたのが縁で(半ば強引に)仲間になる。 廃屋となっていたアベンジャーズ・マンションから元祖ホークアイの弓矢、モッキンバードの棍棒、ソーズマンの剣(と思われる)などを借りて(盗み出して)身に着けている。 コードネームも「ホークガール」、ホークアイ+モッキンバードで「ホーキンガール」などと候補があったが、Young Avengersのシリーズ最後でキャプテン・アメリカから正式に「ホークアイ」の名を贈られた。 能力 本家同様スーパーパワーはないが、弓矢だけでなく剣術や格闘術の達人。 家族 母親とは死別。父親はヴィランで、ケイトの数個上の学校の先輩と再婚するという、なかなか困った家族を抱えている。 セクシャリティー 当人曰く「ストレート」。 ヤングアベンジャーズ(ウィッカン&ハルクリング、プロディジー、ノー=ヴァー、アメリカ・チャベス+スピード)で活動したとき、他がみんな性的マイノリティーであることが分かったため、「ストレートなのってあたしだけ!」と頭を抱えている。 そのほかについてはこちら。 アメコミ@wiki
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主に「なりきり初心者Q Aスレッド」から抜粋します。(改変含む) 【目次】 ロール関連 レスアンカーシステム 自分への質問を増やすには 「素出し」について ロール関連 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/21(Mon) 18 40 短ロル、中ロルなどよく見るんですが、ロルって何のことですか? 42 名前:◆Pk5kLlqU 投稿日:2005/03/21(Mon) 19 08 ロルはロール(Role)の略です。 ロールとは本来の意味は「状況描写」、ようするに掲示板でいう「レス」に、 さらに現在の自分の状況を説明している書き込みといえば、 お分かりいただけるでしょうか。 例えばファンタジー系チャットで、入室する場合など・・・ いくぞ!(勢い良く扉を蹴破り、中に入った) みたいな感じの。 だから短ロル、中ロルってのは、短いロール、中くらいのロール、の意味ですね。 俺の説明で分かり辛かったら、こちらを見ていただければよろしいかと(笑 http //www.10ch.tv/narikiri/play_narikiri.html レスアンカーシステム 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/04/16(Sat) 22 13 {あの…数字が青くて、そこをクリックすると、書き込んだ文が見れるのって どぅやれば良いんでしょうか??; 「 番号」ってヤツです; この質問、前にも出ていたら御免なさい; } 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/04/16(Sat) 22 14 そのまま同じように書いてみ? 勝手にリンク貼ってくれるから 304 名前:◆Pk5kLlqU 投稿日:2005/04/16(Sat) 22 19 あなたが書いてるとおり、 番号でレスにリンクされますよ。 但し番号は必ず半角で。 これがフロート式匿名掲示板の特徴である、レスアンカーシステムです? 自分への質問を増やすには 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/04(Fri) 11 07 自分への質問を増やすには 日参する その作品が好きな人にとっては、キャラと会話出来るのは芸能人と会話するようなもの。 不定期にレスをするよりは、定期的にレスをしてあげた方が喜ばれる。 即ち、日参を繰り返す事によってキャラハンと名無しの距離が縮まり、ありきたりな質問以上の会話が可能となる。 さらには、定期的にレスをする事で、名無し側も定期的にスレを覗くようになり、覗いたついでの質問も期待できる。 男キャラは痺れさせて、女キャラは萌えさせてナンボ 格好良いキャラになったら、徹底的にシビれさせる。 可愛いキャラになったら、徹底的に萌えさせる。 名無しがその魅力に「はにゃーん」となればこっちのもの。 女キャラでも格好良いキャラはシビれさせ、男キャラでも可愛いキャラでは萌えさせよう。 セク質を歓迎する セク質名無しは上客。 セク質名無しさえ居れば、スレが過疎になる事はまず無くなる。 「セク質なのでスルーします」一辺倒ではなく、ネタで返す事を覚えてレスしよう。 作品絡みのまともな質問を考えて投下するというのは、意外に大変で難しい。 本能だけで書き込めるセク質なら、簡単に思いつくので名無しも楽。 そのうちセク質ばかりになるのを恐れる名無しが、まともな質問を落として軌道修正しようとしてくれるので問題はさほど無い。 ただ、ネタばかりでなく時々本気で困ったり恥ずかしがったりしないと、セク質名無しが飽きてしまうので注意。 ツッコミどころを作る レスにツッコミどころを残しておく。 「おいおい○○、それって一体何だよw」のような書き込みをしたくなるように、行動を誘導する。 ボケキャラはやりやすいし、格好良いキャラもたまにやるといいアクセントになる。 冷静に客観的に見て、自分のレスが面白いかどうか考える 遊びなのでやってる本人が楽しくなければしょうがないが、名無しも質問して遊んでいる。 自分のレスは名無しの望むものを返せているか。 自分のレスは、その質問をした名無し以外の人が読んでも楽しめると思うか。 自分のレスがキャラになりきっている自分だけが楽しんでいる、というものになってはいないか。 スレでのやりとりは多くの人が見ている。 名無しを楽しませられるだけのレスを書けているか、今一度自分のレスを読み返してみよう。 名無しになってみる 他スレに名無しとして出入りしてみよう。 自分の書き込みに、どういう反応が返ってくる嬉しいか、自分はどういう反応を期待しているのか。 そういった事を感じ、キャラハンに戻った時にそれを生かせるようにしよう。 「素出し」について 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 00 32 {キャラハンの素出しについて質問です。 これらをネタにするのは素出しでしょうか? 声優、主題歌 現実の社会で起きた事 作者が同じの他作品 } 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 00 47 キャラが知っていると思えるなら素出しにはならないと思います。 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 03 55 >>487 素出しに関しては見ている人の捉え方にもよると思うので自分の考えですが参考程度にしていただければ…。 声優、主題歌 あまりコアなネタには注意ですね。「この声(歌)好き!」を全面に押し出す形になると背後の趣味出しという意味で素出しになると思いますが、例えば…大/塚明/夫(一応検索避け)さんの声で今/日か/らマ/王のグ/ウェ/ンダ/ルとメタ/ルギ/アソ/リッドのスネ/ークは同じ声です。…で、グウ/ェン/ダルのキャラハンをしているとして、スネ/ークのネタをやるとします。 「カロリーメイトが食べた…!?私は何を言っているんだ!」 …これならネタで片付けられるかと。ただ注意すべきは、あまりやりすぎると素出し以前の問題でキャラ壊しになるという所ですね。 現実の社会で起きた事 貴方が演じているキャラの私生活を想像した上で違和感が無い程度の物であれば構わないかと。悪い例をあげるのであれば、学生のキャラを演じているとして。 「会社の上司に大目玉喰らったから自棄酒してきた」 …なんて言われたら違和感ありますよね?実生活を出すなら演じているキャラの身の回りでも十分起こり得る出来事に絞った方が良いと思います。 作者が同じの他作品 これに関しては少々難しいですね。世界感やキャラを必要以上に崩す可能性もあるので、自信が無ければやらないことをお勧めします。自分も経験あるので…。世界感が似ているのであれば問題無いかも知れませんが『現代学園物』と『ファンタジー』等の組み合わせだと、どうしてもどちらかの世界に無理が生じるかと。 どれも多少のキャラ崩しには繋がってしまうという事を理解した上でやるのが前提になると思うので、様子を見ながら少しずつやるのが良いかと思います。 ただ、キャラ崩し全部が悪い訳ではなく、時にキャラ崩しは名無しを楽しませるキャラハンの武器にもなりえると自分は思います。 長々と偉そうに失礼しました。 頑張って下さいね、良いナリライフを。 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/08(Thu) 22 58 >>487 基本は>>488さんの言うとおりですね。 つまり、 「キャラが知っている(はず)のこと」を話すのなら素出しにはなりません。 声優、主題歌 これについては、大抵NGです。 たとえばあなたがドラえもんのなりきりをするとします。 私達の住む「本物の日本」において、ドラえもんはテレビアニメとして放映され漫画も出版されています。 歌も声優も有名ですし、ドラえもんを知らない人はいないといっていいでしょう。 ところが、ドラえもん達が住んでいる「ドラえもんが存在する設定の日本」では、ドラえもんは有名ではないのです。 ドラえもんはのび太くんと彼の両親とともに普通の一般市民(?)と変わらぬ生活をしています。 そこではもちろん、ドラえもんのアニメは放映されていませんし、漫画が出版されてもいません。 当然、アニメが存在しないのですから、アニメの主題歌も存在しませんし、声優も存在しません。 ですから、ドラえもんに向かって、 「前の声優の大山さんの方が好きだった」と質問したとしても、ドラえもんはそれに答えることは出来ないのです。 あなたがドラえもんのなりきりをしていて、この質問を名無しからされたとします。 あなたは「本物のドラえもん」になりきらなければなりません。 ならば、あなたが、ドラえもんの歌や声優について、すらすらと答えるのは はっきり言って異常です。ありえないことなのです。 ですから、あなたは「そんなアニメはしらない」と言う意味の返答をしなければならないのです。 これが「素出し」をしないということです。 これが出来ればあなたは「リアルになりきっている」という評価を得ることができるでしょう。 しかし、「良いキャラハン」と呼ばれるためにはリアルなだけでは不足です。 「そんなアニメはしらない」と答えるのは「なりきりとしては正解」ですが、 これだけでは、「返答としては面白い」ものにはなりません。 知らない + 読む人をひきつけるネタ = リアルで、しかも面白いなりきり = 良キャラハン という事が出来るでしょう。 必ずこうだというわけではありませんが、これが良キャラハンの一典型ではあろうと思います。 ここまでお話すれば、 現実の社会で起きた事 作者が同じの他作品 はどうすればよいかわかりますね? 現実の社会で起きたかどうかより、それをドラえもんが知っているかどうかを判断基準としてください。 そうすると、社会でおきた事件、ニュース、江戸時代などの歴史的事実については、大体話してもいいのではないでしょうか。 ドラえもんは現代の日本で暮らしているのですからね。 これがドラゴンボールの孫悟空では、ほとんどNGになるでしょうけれど。 作者が同じ他の作品についてはこれをドラえもんが知っているならOKですが、 ほとんど知らないと見るべきでしょう。 ドラえもんの中にキテレツは登場しなかったと記憶しています。 まれに、ドラえもんが同じ不二子先生のキャラクターと共演した場合のみOKと見るべきです。 こうやって考えると難しく思えるかもしれませんが、このように、 「リアルなドラえもんとは何か」について設定を考えるのも、なりきりの楽しみの一つです。 頑張ってくださいね。 .
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ファンタジア概要 +目次 テイルズ オブ ファンタジア(SFC版) テイルズ オブ ファンタジア(PS版) テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション- テイルズ オブ ファンタジア モバイル テイルズ オブ ファンタジア-クロスエディション- テイルズ オブ ファンタジア iOS版 関連リンク被リンクページ テイルズ オブ ファンタジア(SFC版) 対応機種:SFC 発売日:1995年12月15日 固有ジャンル:- 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~?/吉田由香里 メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:ウルフチーム 「テイルズオブ」初代作品。PS版以降とは異なる部分が多い。 最高レベルは99。 クレジット上はキャラクタデザインだが、藤島康介のデザインが反映されるのはPS版から 精霊の洞窟のパスワードは「キクリン」。 共通する場所やキャラ、設定などが存在するため、後付だが時系列的にはシンフォニアの未来とされている。公式に吉積P?が「シンフォニアはファンタジアと同じ時間軸にある話」と述べているが、いくつかの矛盾点が存在する。 テイルズ オブ ファンタジア(PS版) 対応機種:PS 発売日:1998年12月23日 固有ジャンル:- 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~?/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:日本テレネット キャッチコピー:『悲しみの涙を剣に変えて少年はいま、時間を超える』 SFC版のリメイク作OPアニメ導入、グラフィックの描き直し、バランス調整などを施された。 必殺技の操作がSFC版では斬り・突きと遠・近の組み合わせ4枠だったが、PS版ではニュートラル・上・左右・下の4枠に変更。 エンディングテーマ「星を空に…?」(吉田由香里)追加。 ミントの声優が岩男潤子、チェスターの声優が伊藤健太郎に変更。 最高レベルは999。 フードサック廃止、料理システムに変更。 パーティキャラに「藤林すず」追加(SFC版では「服部すず」としてイベントのみ登場) 新規イベント追加、一部ボイス追加 精霊の洞窟のパスワードは「ヨチイダ」に変更。「オタカラ」とやるとアイテムが貰える。 テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) 対応機種:GBA 発売日:2003年8月1日 固有ジャンル:伝説のRPG 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/吉田由香里 メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 基本的にはSFC版がベース。戦闘、特技などはPS版ベースの独自仕様。ただし、藤林すずが加入可能、「称号」などPS版の追加要素も一部取り入れられている他、新規イベントが追加されているなど、SFC版とPS版を折衷し+αした形。 主題歌及びオープニングもSFC版に戻り、エンディングテーマ「星を空に…」(吉田由香里)も廃止。 最高レベルは999。 エルヴンボウ入手&強化に新キャラがかかわるように変更。 「へんせいき」でミントの声を変更できる(新規ボイスなのでSFC版とも違う)。 モーリア坑道奥のドワーフの神殿に階層追加 (いくつかのアイテムや精霊がここに移動、追加)。PS版にあった闇の洞窟とトレントの森深部はなし。 クリア後タイトルメニューにLet s go Archeが追加(アーチェ主人公で制限時間内におつかいイベント。後日談。) 。 戦闘の操作システムはPS寄りだが、贅沢にも両方をコンフィグで切り替えられる。 クレスは防御、チェスターは特技が使用可能。 クレスの奥義に「猛虎連撃破」追加(技名ボイスなしで虎牙破斬連発)、ただし「殺劇舞荒剣」はない。 クラースは「カメレオン?」と「プルート」が両方ある。 「ドラムセット」など、一部アイテムの消失。 「チャネリング」なし、「テクニカルリング」あり。チャネリングをくれた人は何もくれない。 敵キャラクターやダンジョン内のアイテムもSFC版準拠。 ランドアーチンは「じゃんぱい」で倒す事が可能になった。 システムやイベントの違いから、PS版とは称号も若干異なる。 アーチェの魔術を筆頭に、各キャラクターの特技もSFC、PS折衷の独自仕様に。SFC/PS版共にあった「ストーム」はなくなった。入手場所もあちこちで入れ替わったり、魔術書の値段が変わったり。 テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション- 4582224496181-1.jpg 対応機種:PSP 発売日:2006年9月7日 固有ジャンル:声が彩る、伝説のRPG 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:『ドラマチックDVD アップルグミ篇』 PS版の移植作 戦闘時の頭身が2頭身から3頭身に変化(ただしパーティキャラクターと一部の敵だけ) メインシナリオがフルボイス化それにあたり、ダオスの声優変更(塩沢兼人→森川智之) アーシアの館などGBA版の要素も一部取り入れられている。 精霊の洞窟のパスワードはPS版と同様。ただし最高レベルは999。 エンディングテーマ「星を空に…」(吉田由香里)がない グレードショップ導入 敵の行動パターン強化(能力値は同じだが、全体的にかなり攻撃的に) 一部ボスの戦闘BGM変更。 チャネリングが削除されたため、代わりにアップルグミをくれる。代わりにしてはずいぶんしょぼい。 テイルズ オブ ファンタジア モバイル 対応機種:モバイル 発売日:2010年3月17日(Docomo)、2010年3月18日(KDDI) 固有ジャンル:なし 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発: GBA版の移植作 テイルズ オブ ファンタジア-クロスエディション- 対応機種:PSP 発売日:2010年8月5日発売予定 固有ジャンル:真実と向き合うRPG 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:クライマックス 初回予約特典:『ドラマチックDVD テイルズオブコスチューム!?編』 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)の中に同時収録。 FVEの移植作(ただしドットやデザインは新規に作られているものもある)。 戦闘システムリメイク イベント追加。 パーティキャラにロンドリーネ(CV 喜多村英梨)が新しく追加。ダオスを追う双剣士。愛称はロディ。 パッシングスルーなどのステップ動作、一部キャラのみ秘奥義追加。 戦闘システムがエターニアのA-LMBS寄りに(中・上級術の発動中でも動けるように)そのため、術技エフェクトも一新される。 ショートカットスロットが4つ(R+○△□×)に。 最初からマニュアル操作可能(テクニカルリング、コンボコマンド廃止)。 全キャラの通常攻撃が3連撃まで可能に(フルボイスエディションでもクレスは2連撃まで、すずのみ3連撃だった)。 敵・味方共に戦闘時の移動速度が約2倍(戦闘の高速化)。 テイルズ オブ ファンタジア iOS版 対応機種:iOS 配信日:2013年9月24日(現在は配信終了) 固有ジャンル:なし 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:バンダイナムコゲームス FVE版の移植作。よってロンドリーネはいない。テクニカルリング、コンボコマンドの廃止など、FVE版とは異なる点もある。 関連リンク 被リンクページ スタッフ・出演者:新免G之進 設定:シンフォニア概要 設定:ファンタジア 関連商品:スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア 音楽:Fighting of the spirit
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なりきり図鑑(なりきりずかん) 概要 なりきりダンジョンに登場した道具系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連品 TOPなりきりダンジョン 道具の一種。コスチューム情報を見ることができる。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 コスチューム情報を見られる 買値 - 売値 - メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 落 ▲ 関連リンク 関連品
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なりきり士 概要 TOPなりきりダンジョン、TOPなりきりダンジョンXに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン コスチュームをつけるといろいろなものになりきることができる。それがなりきりし。 初期コスチューム。 TOPなりきりダンジョンX 防御属性『無』(耐性:-- 弱点:--)あらゆる姿に「なりきる」ことで、人々を助ける職業 初期コスチューム。 TOWなりきりダンジョン2 初期コスチューム。「なりきり師」。 全ての服は「ファッションざっし」で変化させると「なりきりし」に戻る。 「なりきりし」を「ファッションざっし」で変化させると異性の「なりきりし」になる。これを利用し、どちらかしか習得できないボーナスアビリティ(*1)をもう一方へ渡すことが可能。 パラメーター上昇値は男女別で、以下の通り。 ステータス フリオ キャロ 最大HP +60 最大TP +6 攻撃力 +6 +4 防御力 +6 +4 知力 +4 +6 素早さ +4 +6 ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:かに システム:スナイパー システム:バキュラ ▲
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リザ・ホークアイ 職業:人類連合軍軍人 説明 マスタングの補佐官?一度は捕まり強姦されそうになるも、鬱フラグブレイカーさんにより救出される 現在は逃走中?
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テイルズオブファンタジア テイルズオブエターニア テイルズオブデスティニー2 テイルズオブジアビス テイルズ主人公
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システム:テイルズオブファンダムVol1 システム システム クレーメルラボ?
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結城 聖(ゆうき しょう) 小説家。昭和40年代生まれの千葉県在住(テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 上巻のプロフィールより)。 『テイルズオブ』関連の作品は以下の通り。 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン(全2巻)テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 上巻 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 下巻 テイルズ オブ ファンダム 旅の終わり(全1巻) テイルズ オブ デスティニー2(全3巻)テイルズ オブ デスティニー2 ~英雄を探す少女~ テイルズ オブ デスティニー2 ~二人の聖女~ テイルズ オブ デスティニー2 ~運命の果てに~ テイルズ オブ シンフォニア(全3巻)テイルズ オブ シンフォニア シルヴァラント編 テイルズ オブ シンフォニア テセアラ編 テイルズ オブ シンフォニア 世界再生編 テイルズ オブ リバース(全3巻)テイルズ オブ リバース 落日の世界 テイルズ オブ リバース 聖なる王と二つの魂 テイルズ オブ リバース 再誕 テイルズ オブ ジ アビス(全6巻)テイルズ オブ ジ アビス ~聖なる焔と七ノ歌~ テイルズ オブ ジ アビス ~愚かな焔と崩れる世界~ テイルズ オブ ジ アビス ~さまよう焔と割れる世界~ テイルズ オブ ジ アビス ~地に行く焔と師との道~ テイルズ オブ ジ アビス ~惑う焔と蘇る死者たち~ テイルズ オブ ジ アビス ~そして焔は消え、歌は空に流れる〜 テイルズオブファンダムvol.1「宝石の思い出」のシナリオを担当。 デビューのきっかけは2000年下期の某日に当時の担当さんから「テイルズオブファンタジアって知ってます?」と聞かれ、SFC版、PS版、PS版体験版も並んで手に入れたことを語ると、スーパーダッシュ文庫でそれのGB版のノベライズを出すことになったので書きませんかとオファーがあったとの事。その後はナムコ側からROMを貸し出してもらって延々とプレイしていたそうな。 特徴として物語を補足するような形でオリジナルの動植物、資源などの設定をよく入れる傾向にある。 話の構成としてはテイルズオブシリーズらしく家族や仲間の緩い会話を取り入れる一方で、戦闘描写が少々グロテスクでありギャップが感じられる(グロテスク描写に関してはテイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 上巻のあとがきを見る限り、FC版ウィザードリーでアイテム収集のために敵を乱獲しまくったプレイスタイルが影響していると思われる)。 「テイルズ オブ ジ アビス ~そして焔は消え、歌は空に流れる〜」の執筆を最後に消息が途絶えているが、スーパーダッシュ文庫の閉鎖に伴うご引退と思われる(公表は一切なかった)。